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 A+を取ろう! 

A+。それは、全ての子供シムの、そして全ての親シムの望み。

当サイトでは、当たり前のように子供らがホイホイA+を取ってきますが、全てをフリーウィルに任せてしまっていると、なかなか取れません。A+を取らないまま大人になるケースも多々あります。

A+は、子供時期の早い段階で取るのが理想です。
何故なら、シムは、子供に成長したり、我が子が学校に通うようになたりすると、必ず「A+を取る」が願望として出るから。しかも、子供シムは、一度A+を取ってきても、一晩寝ればまた「A+を取る」が願望に出ます。つまり、A+を取り、成績が落ちないように気をつければ、毎日毎日高得点な願望ポイントとカリスマポイントがゲットできるわけです。
子供の時期は、7日間。学校に行く日数は最大で5日。5回のA+のチャンスのうち、何回をモノにできるかで、子供らの願望ポイントの貯金はかなり変わってしまいます。

じゃあ、A+は、どういう条件が満たされると取れるものなのでしょう?
条件がわかっていれば、事前準備をきっちりやって、早い時期にA+を取らせることも可能になるってもんです。
成績を左右する要素は、宿題・スキル・イベント発生の3つであることが推測できているので、その3要素について、ベロナービル第2世代を例に、A+に必要な条件を検証しましょう。

☆メイン4家族を軸に、生まれた順に並べています。
☆イベント発生とは、「賞金を獲得した」等のアナウンス、および、二択のボーナスチャンスのことです。
☆全員、宿題は毎日こなしています

仁藤はるかの場合 (一郎、ルナ、あかね、圭も同様)
・初登校前のスキル状況: まだ獲得していないスキルあり
・初登校時のイベント発生: なし
・初日の成績: C+
・2日目登校前のスキル状況: まだ獲得していないスキルあり
・2日目のイベント発生: あり
・2日目の成績: B+
・2日目登校前のスキル状況: まだ獲得していないスキルあり
・3日目のイベント発生: なし
・3日目の成績: A+
坂本和哉の場合
・初登校前のスキル状況: 全スキル1ポイントは獲得済み
・初登校時のイベント発生: あり
・初日の成績: A+
マチルダ・カーシーの場合
・初登校前のスキル状況: まだ獲得していないスキルあり
・初登校時のイベント発生: なし
・初日の成績: C+
・2日目登校前のスキル状況: 全スキル1ポイントは獲得済み
・2日目のイベント発生: あり
・2日目の成績: A+
芥川礼治の場合
・初登校前のスキル状況: 全スキル1ポイントは獲得済み
・初登校時のイベント発生: あり(二択で失敗・成績が落ちたとのアナウンスあり)
・初日の成績: C+
・2日目のイベント発生: なし
・2日目の成績: B+
・3日目のイベント発生: なし
・3日目の成績: A+
デニス・ワイズナーの場合 (レビューしていないルーシーさんとこの息子です)
・初登校前のスキル状況: 全スキル1ポイントは獲得済み
・初登校時のイベント発生: なし
・初日の成績: B+
・2日目のイベント発生: なし
・2日目の成績: A+

☆宿題☆
やらないとA+は取れません(テストプレイで確認済み)。逆に、宿題さえ真面目に毎日コツコツやっていれば、必ずA+は取れます。
はるか、あかね、圭およびゲートウェイ家一郎は、全員、登校3日目でA+を取ってきました。

☆スキル☆
まず、はるかとマチルダの2日目を比べてみましょう。2人とも前日の成績はC+です。
   ・はるか2日目(未獲得スキルあり+イベント発生) →B+
   ・マチルダ2日目(全スキル獲得済+イベント発生) →A+

また、マチルダの初日とデニスの初日を比べると、
   ・マチルダ初日(未獲得スキルあり+イベントなし) →C+
   ・デニス初日(全スキル獲得済+イベントなし)   →B+

このように、全スキル獲得済みだと、成績を1ランク押し上げるようです。
そう考えると、「成績が落ちた」と出た割に、礼治が他の子供らと同じC+で帰って来たのは、全スキル獲得済みだったからですね。未獲得スキルが残ってたら、Dで帰って来たと思われます。

☆イベント☆
まず、和哉とデニスの初日を比較しましょう。
   ・和哉初日(全スキル獲得済+イベント発生)  →A+
   ・デニス初日(全スキル獲得済+イベントなし) →B+

これはどう見ても、イベント発生の有無が、A+とB+を分けたと考えていいでしょう。
じゃあ、イベント発生は、必ず成績を1ランク押し上げるのか、というと、そうでもないようです。
イベント発生と成績の関係は、そこにスキルが絡んできます。それを確認するために、はるか、マチルダ、礼治の2日目を比較してみましょう。3人とも、前日はC+です。
   ・はるか2日目(未獲得スキルあり+イベント発生) →B+
   ・マチルダ2日目(全スキル獲得済+イベント発生) →A+

   ・礼治2日目(全スキル獲得済+イベントなし)   →B+
はるかとマチルダ、2人ともイベント発生したのに、マチルダだけがA+。2人の成績を分けたのは、やはり、全スキル獲得済みか否か、です。
また、同じ全スキル獲得済みであるマチルダと礼治ですが、マチルダだけがA+なのは、やはりイベント発生の有無が原因。

さて、これで大体、見えてきました。

 1)宿題を1回やるとごに、+1
 2)全スキル獲得済みだと、+1
 3)全スキル獲得済みだった場合のみ、イベント発生で+1
 4)二択イベントで失敗したら、−1
 5)宿題サボるごとに、−1 (多分)

 スタート時を0とし、上記のようなポイント制で、合計「2」になった時点で、A+になる。


本当かどうか、5人のケースを検証してみましょう。

 はるか
  初日宿題(1)+2日目宿題(1)=3日目にA+
 和哉
  全スキル獲得済(1)+イベント発生(1)=初日にA+
 マチルダ
  初日宿題(+1)+イベント発生(+1)=2日目にA+
 礼治
  全スキル獲得済(1)+イベント失敗(−1)+初日宿題(1)+2日目宿題(1)=3日目にA+
 デニス
  全スキル獲得済(1)+1日目宿題(1)=2日目にA+


……ね?全員、A+になった時のポイントは、「2」です。
イベント発生は完全に「運任せ」なので、和哉のような強運の持ち主でないと、初日A+は不可能。でも、宿題さえちゃんとやるなら、デニスのように2日目A+は確実に狙えます。

さあ!これであなたのシムも、明日から優等生!